maîtrise l'arduino

De la programmation aux projets concrets

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Apprends à programmer via des projets concrets

et deviens autonome pour donner vie à tes idées !

PROGRAMMATION

modélisation

Apprends à maîtriser le logiciel de 3D, Fusion 360 (licence gratuite) via des projets simples et optimisés pour l’impression 3D.

PROTOTYPAGE

FABRICATION

Soft Modding

Maîtrise l’art de l’émulation pour transformer ta console en une plateforme polyvalente tout en optimisant les performances.

Regarde cette vidéo

pour tout comprendre 🚀

Avance pas à pas aux côtés de tes profs, et acquiert progressivement les notions importantes. Tu auras également des challenges à réaliser pour confirmer ton apprentissage.

Les bases

On prend le temps d’acquérir les bonnes bases pour modéliser de manière propre.

Imprimer correctement ses pièces

On vous apprend à faire les bons choix d’impression.

Les composants

À travers certains projets, on apprend à concevoir des assemblages et à combiner des pièces.

Modélisation sur-mesure

Utiliser les bonnes tolérances, travailler à partir d’un scan, ou utiliser une bibliothèque de composants : on voit tout cela.

Astuces pour l'impression 3D

Respecter certaines dimensions, éviter l’utilisation de supports, obtenir des trous parfaits.

en BONUS

On vous montre comment utiliser des composants électroniques pour concrétiser un projet.

Parcours plus de 70 leçons à difficulté progressive

Avance pas à pas aux côtés de ton prof, et acquiert progressivement les notions importantes. Tu auras également des challenges à réaliser pour confirmer ton apprentissage.

🐤

JOUR 1

Explorateur Arduino

Tu découvres les bases de l’électronique et de la carte Arduino. Tu comprends enfin comment fonctionnent les composants, les branchements et l’environnement de développement.
📍 Pour bien démarrer et éviter les erreurs de débutant.

✏️

JOUR 5 - 10

Programmeur éclairé

Tu apprends à coder proprement, à structurer ton programme, à comprendre ce que tu fais au lieu de copier-coller à l’aveugle.
📍 Tu développes des réflexes pro pour écrire du code clair, fiable et évolutif.

🖥️

JOUR 10 - 20

Développeur de projets interactifs

Tu appliques ce que tu as appris dans des projets concrets (Pomodoro, MacroPad...). Tu sais choisir tes composants, les connecter et les programmer en autonomie.
📍 Tu passes de l’idée au prototype, sans dépendre de tutoriels.

🚀

JOUR 20 - 30

Programmeur autonome

Tu réalises un projet complet connecté (WiFi, affichage OLED), tu apprends à penser comme un développeur, et tu sais utiliser l'IA pour accélérer sans perdre le contrôle de ton code.
📍 Tu peux désormais concevoir, coder et faire évoluer tes propres projets électroniques de A à Z.

Les bases

On prend le temps d’acquérir les bonnes bases pour modéliser de manière propre.

Imprimer correctement ses pièces

On vous apprend à faire les bons choix d’impression.

Les composants

À travers certains projets, on apprend à concevoir des assemblages et à combiner des pièces.

Modélisation sur-mesure

Utiliser les bonnes tolérances, travailler à partir d’un scan, ou utiliser une bibliothèque de composants : on voit tout cela.

Astuces pour l'impression 3D

Respecter certaines dimensions, éviter l’utilisation de supports, obtenir des trous parfaits.

en BONUS

On vous montre comment utiliser des composants électroniques pour concrétiser un projet.

PROgramme détaillé

On avance progressivement à travers 7 modules pour apprendre les bases jusqu’à la maîtrise de l'Arduino

Gratuit
Introduction aux ESP

On compare l’Arduino avec les ESP pour comprendre pourquoi ces cartes sont idéales pour les projets connectés

En savoir plus
Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Présentation

Présentation de Thomas : Ingénieur mécatronicien

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Bien démarrer
Gratuit
La nouvelle interface

Présentation de la nouvelle version Arduino IDE 2.0

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Le circuit

On explore les notions fondamentales de tension, courant et résistance

En savoir plus
Prototypage : Les bases
Gratuit
Les variables

On découvre les types de variables et leur utilité dans le stockage d’informations

En savoir plus
Programmation : les bases
Gratuit
Projet Pomodoro

On met tout en pratique dans un projet concret et complet : un minuteur Pomodoro fait maison

En savoir plus
Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Input pullup

On découvre les entrées de l'Arduino pour simplifier le câblage d’un bouton

En savoir plus
Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Bien réussir ce cours

Tous les conseils importants ainsi que l'accès au Discord

En savoir plus
Bien démarrer
Gratuit
Structure d'un programme

On regarde à comment un programme Arduino fonctionne

En savoir plus
Découverte de l'Arduino
Gratuit
Dimensionnement

On découvre une méthode simple et efficace pour dimensionner un circuit selon les besoins du projet

En savoir plus
Prototypage : Les bases
Gratuit
Les constantes

On apprend à utiliser des constantes pour améliorer la lisibilité et la robustesse du code

En savoir plus
Programmation : les bases
Gratuit
Choisir ses composants

On explore les critères pratiques pour bien choisir ses composants en fonction de ses besoins

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Challenge bouton poussoir

Un défi pratique autour de la gestion d’un bouton pour tester sa logique et son code

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Debugging d'un ESP

On explore les méthodes pour corriger les bugs d’un projet ESP

En savoir plus
Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
L'Arduino c'est quoi ?

Explication de l'Arduino et les choses importantes à comprendre

En savoir plus
Bien démarrer
Gratuit
Syntaxe

Les éléments de syntaxe essentiels à connaître

En savoir plus
Découverte de l'Arduino
Gratuit
Série ou parallèle

On comprend la différence entre les 2 types de montage, et quand les utiliser

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Prototypage : Les bases
Gratuit
Les conditions

On introduit la logique conditionnelle pour réagir à des événements dans le programme

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Programmation : les bases
Gratuit
Dimensionnement pomodoro

On applique des notions de tension, courant et résistance pour dimensionner correctement le projet Pomodoro

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Filtre anti-rebond

On implémente une technique fiable pour éviter les erreurs de lecture liées aux rebonds

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Programmation d'un ESP

On apprend à téléverser un code dans un ESP (8266 ou 32) et à le configurer

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Quel Arduino choisir ?

Il existe beaucoup de types différents, je vous partage mes recommandations

En savoir plus
Bien démarrer
Gratuit
Notre premier programme

On s’exerce à travers un premier programme pour comprendre les bases

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Réaliser un schéma

On découvre comment dessiner proprement un schéma de circuit avant le montage

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Prototypage : Les bases
Gratuit
Le "Flow"

On découvre des raccourcis clavier et des astuces pour coder plus rapidement et gagner en fluidité dans son programme

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Programmation : les bases
Gratuit
Calcul de puissance

On approfondit le dimensionnement du bandeau LED en détaillant les calculs de puissance

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Logique de basculement

On met en place une logique propre pour alterner entre deux états via un seul bouton

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Créer un template

On crée une base de code réutilisable pour ses futurs projets

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Les prérequis et composants

Je vous partage les composants nécessaires pour concrétiser les projets

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Bien démarrer
Gratuit
Notions entrée / sortie

On découvre la logique et comment utiliser les broches d’entrée et de sortie de l’Arduino

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Breadboarding et simulation

On apprend à utiliser une breadboard et un simulateur pour tester sans danger

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Prototypage : Les bases
Gratuit
Les fonctions

On découvre comment découper un programme en blocs réutilisables grâce aux fonctions

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Programmation : les bases
Gratuit
Schéma électrique

On réalise le schéma électrique complet du projet Pomodoro

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Pomodoro et switch

On apprend à utiliser un interrupteur pour changer d’état dans le minuteur Pomodoro

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Ping réseau

On programme une requête ping pour tester la connexion avec un serveur

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Installer l'arduino IDE

Comment installer le logiciel gratuitement et quelle version choisir

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Bien démarrer
Gratuit
Notions numérique / analogique

On distingue les signaux numériques et analogiques, et on apprend à les exploiter

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Montage d'un circuit

On réalise un premier montage simple en suivant les bonnes pratiques de câblage

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Prototypage : Les bases
Gratuit
Les boucles

On apprend à répéter des actions avec les boucles

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Programmation : les bases
Gratuit
Utiliser une librairie

On apprend à intégrer et utiliser une librairie Arduino

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Fabrication du pomodoro

On assemble tous les éléments pour donner forme au minuteur Pomodoro version physique

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Les pointeurs

On découvre les bases des pointeurs en C/C++ et leur utilité

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Outil de simulation Wokwi

On regarde à l'outil de simulation et comment l'utiliser

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Bien démarrer
Gratuit
Debugging et port série

On apprend à utiliser le port série pour afficher des infos utiles et corriger des bugs

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Quiz 2

Un deuxième quiz pour tester tes connaissances

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Prototypage : Les bases
Gratuit
Quiz 3

Un 3ème quiz pour tester tes connaissances

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Programmation : les bases
Gratuit
Les tableaux

On apprend à manipuler des tableaux pour simplifier la gestion de données répétitives

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Gestion du reset

On ajoute une fonctionnalité de remise à zéro au programme

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
OLED et communication I2C

On comprend comment fonctionne la communication entre l’ESP et l’écran via le protocole I2C

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Utilisation de ChatGPT

Comment utiliser cette IA et pourquoi est-ce important pour l'Arduino

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Bien démarrer
Gratuit
Premier challenge

Un premier défi pratique pour tester ta compréhension du montage et de la logique

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Programmation du pomodoro

On code toutes les fonctionnalités du minuteur Pomodoro de A à Z

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Projet boîtier de commande

Présentation et dimensionnement du projet boîtier interactif avec plusieurs entrées

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Debugging écran OLED

On résout les problèmes courants liés à l'affichage et aux connexions I2C

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Quiz 1

Un premier quiz pour tester tes connaissances

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Découverte de l'Arduino
Gratuit
Simulation et test du code

On vérifie le bon fonctionnement du programme dans Wokwi

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Ajout d'un potentiomètre

On apprend à choisir et dimensionner un potentiomètre adapté à notre besoin

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Instance et initialisation

On découvre comment instancier un objet OLED et comprendre la logique des classes en Arduino

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Optimisations avec ChatGPT

On utilise l’IA pour améliorer son code, détecter des erreurs ou gagner du temps

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Programmation des touches

On gère plusieurs boutons et on leur assigne des fonctions spécifiques

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Affichage du ping sur l'écran

On mesure la latence réseau (ping) et on l’affiche dynamiquement

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Quiz 4

Un 4ème quiz pour tester tes connaissances

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Projet 1 : digital OUTPUT
Gratuit
Optimisation du code

On améliore les performances et la lisibilité du programme avec ChatGPT

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Création d'un menu

On crée une interface à l’écran permettant de naviguer entre plusieurs options

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Programmation du potentionmètre

On code la lecture d’un potentiomètre pour ajuster une valeur dynamique dans le projet

En savoir plus
Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Utilisation de millis()

Comment utiliser millis() pour une gestion non bloquante du temps

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Combiner les codes

On apprend à fusionner plusieurs programmes pour obtenir un projet complet et fonctionnel

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Affichage puissance WiFi

On mesure et affiche la qualité du signal WiFi sur l’écran OLED

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Fabrication du boîtier de commande

On assemble un boîtier physique pour rendre le projet utilisable au quotidien

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Ajout d'un timer

On ajoute un compte à rebours ou chronomètre pour enrichir le projet

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Ajustements pour Mac

On adapte le projet pour les utilisateurs Mac

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Afficher des images

On apprend à afficher des icônes ou images simples sur un écran OLED

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Quiz 5

Un 5ème quiz pour tester tes connaissances

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Projet 2 : Digital / Analog INPUTS
Gratuit
Ajout d'un Buzzer

On intègre un buzzer pour fournir un retour sonore à certaines actions

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Optimisations avec ChatGPT

On utilise l'IA pour proposer des améliorations concrètes sur un projet complet

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Fabrication moniteur OLED

On assemble un moniteur connecté avec écran OLED pour afficher des infos utiles en temps réel

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Projet 3 : ESP et Wifi
Gratuit
Quiz 6

Un 6ème quiz pour tester tes connaissances

En savoir plus
Projet 3 : ESP et Wifi

Prérequis

✅ Le logiciel Arduino IDE (gratuit)

✅ Aucune expérience préalable n'est requise

✅ Un Arduino et composants (non obligatoire)

✅ Un fer à souder et une imprimante 3D (non obligatoire)

Plus de détails

Les débouchés

Ce cours va vous permettre de devenir autonome pour programmer vos projets. Ensuite vous pourrez:

🔨 Créer des gadgets utiles

Tu auras les bases pour inventer de petits objets malins, utiles ou ludiques, qui répondent à tes besoins du quotidien ou à tes envies créatives.

🕹️ Ne plus être perdu face à l’électronique

Tu vas enfin comprendre comment les composants interagissent, pourquoi ton montage fonctionne (ou pas), et comment modifier ce que tu veux. Tu passeras du “je copie un tuto” à “je sais ce que je fais”.

🎨 Prototyper vos propres inventions

En partant de zéro, tu sauras transformer une idée en projet fonctionnel. Une vraie compétence pour tester une idée d’entreprise ou valider un concept rapidement, comme le font les startups.

📡 Entrer dans l’univers des objets connectés

Tu découvriras comment connecter ton Arduino en WiFi, afficher des infos sur un écran ou recevoir des données en ligne. De quoi débuter dans le monde de la domotique et de l’IoT.

🧱 Poser les fondations pour des projets plus ambitieux

Ce cours te donne des bases solides : tu pourras ensuite te lancer dans des projets plus complexes, automatiser ta maison ou même prototyper une invention.

🌱 Rejoindre le monde des makers

Tu feras partie d’un mouvement mondial de gens qui fabriquent leurs propres objets, partagent leurs idées et s’entraident. Tu ne seras plus spectateur, mais acteur.

TES AVANTAGES 
EN NOUS REJOIGNANT

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ressources du cours
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Votre professeur

Thomas (Abrège)
Ingénieur mécatronicien et créateur de contenu sur les réseaux sous le nom d’Abrège.

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Les avis des membres

Ces passionnés et créateurs ont sauté le pas avant vous et partagent leurs avis sur Trustpilot
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F.A.Q.

On réponds à vos questions !

À qui s’adresse ce cours ?

Ce cours s’adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir et maîtriser l'Arduino, qu’ils soient débutants ou intermédiaires.  Il n’est pas obligatoire de posséder du matériel pour suivre le cours, car l’essentiel porte sur la programmation. Vous pouvez donc commencer sans problème.

Comment se déroule le cours ?

Le cours se déroule sous forme de vidéos en ligne que vous pouvez suivre à votre rythme. Chaque leçon est progressive, vous permettant d’avancer étape par étape et de revoir les concepts à tout moment. Vous êtes libre de revenir sur les modules pour consolider vos compétences et avancer à votre propre rythme.

Quand vais-je commencer à avoir les premiers résultats ?

Vous commencerez à avoir une bonne comprhénsion d'un code, après avoir acquis les bases de la progammation (module 1 à 4).

Combien de temps dure ce cours ?

Le cours comprend 6 heures de vidéos sur notre plateforme en ligne, auxquelles s’ajoutent environ 28 heures de pratique pour les total débutants.

Mac ou Windows ?

L'Arduino IDE fonctionnent sur les deux systèmes (je préfère Mac).

Le cours est-il constamment disponible ?

Oui, le cours est sous forme de vidéos accessibles à vie.

Comment se faire rembourser en cas d'insatisfaction ?

Je suis persuadé que vous allez apprécier ce cours ! Mais si vous souhaitez être remboursé, vous pouvez m'envoyer un mail à contact@abregeacademy.com. Conditions: Avoir consommé 20 vidéos et acheté la formation il y a moins de 14 jours.

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2j : 23h : 12 min
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